فن آوری های برتر که متاورس را تقویت می کند

بلاکچین

بلاک چین یک فناوری مخرب است که امکان ایجاد یک راه حل غیرمتمرکز و شفاف برای اثبات مالکیت، جمع آوری، انتقال ارزش، حاکمیت، دسترسی و قابلیت همکاری در دنیای دیجیتال را فراهم می کند. ارزهای رمزنگاری شده به افراد این امکان را می دهند که در حین استفاده از هدست های واقعیت مجازی سه بعدی خود، پول مبادله کنند.

Decentraland نمونه ای از نحوه استفاده از بلاک چین در متاورس است . در این دنیای دیجیتال، مردم می توانند زمین مجازی را که برای همیشه مالک آن هستند ، خریداری کنند. زمین را نمی توان از آنها گرفت و آنها می توانند هر کاری که می خواهند با آن انجام دهند، از جمله ساخت خانه، فروشگاه یا بناهای تاریخی.

مثال دیگر Sandbox است که به کاربران اجازه می‌دهد محتوا و بازی‌ها را در دنیای وکسل سه‌بعدی ایجاد، تجربه و کسب درآمد کنند. Sandbox  از بلاک چین استفاده می کند تا به کاربران مالکیت کامل خلاقیت های مجازی خود را بدهد.

واقعیت افزوده و واقعیت مجازی

هر دو واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) می توانند برای ایجاد جهان های دیجیتالی بسیار شبیه به دنیای فیزیکی استفاده شوند. با این حال، VR غوطه‌ورتر است زیرا به شما امکان می‌دهد وارد یک دنیای کاملا دیجیتالی شوید، در حالی که AR اطلاعات دیجیتال را روی دنیای فیزیکی پوشش می‌دهد.

تجربیات VR همه جانبه با استفاده از تکنیک های بازسازی سه بعدی و تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر ایجاد می شوند. از این فناوری می توان برای ایجاد محیط های واقع گرایانه استفاده کرد که دقیقاً مانند دنیای واقعی به نظر می رسد.

فیسبوک از AR و VR برای ایجاد متاورس استفاده می کند. غول رسانه‌های اجتماعی Oculus، یک شرکت واقعیت مجازی را خریداری کرده و در حال کار بر روی توسعه عینک‌های AR است. فیسبوک همچنین مالک اینستاگرام است که قصد دارد از آن به عنوان یک پلتفرم AR استفاده کند.

هوش مصنوعی

از هوش مصنوعی (AI) می توان برای ایجاد آواتارهای واقع گرایانه استفاده کرد که شبیه افراد واقعی به نظر می رسند و رفتار می کنند. همچنین می‌توان از هوش مصنوعی برای ایجاد شخصیت‌های غیربازیکن (NPC) استفاده کرد که می‌توانند با افراد در دنیای دیجیتال تعامل داشته باشند.

انویدیا ، شرکتی که پردازنده‌های گرافیکی برای بازی تولید می‌کند، از هوش مصنوعی برای ایجاد چهره‌های واقعی برای آواتارهای خود استفاده می‌کند. این شرکت سیستمی به نام GameWorks توسعه داده است که می تواند چهره های فوتورئالیستی تولید کند.

مایکروسافت همچنین از هوش مصنوعی برای ایجاد آواتارهای واقعی استفاده می کند. تیم تحقیقاتی این شرکت سیستمی به نام SoTA Real-time Avatars ایجاد کرده است که می تواند آواتارهای سه بعدی ایجاد کند که شبیه افراد واقعی به نظر می رسند و رفتار می کنند.

اینترنت اشیا

اینترنت اشیا (IoT) شبکه ای از دستگاه هایی است که به اینترنت متصل هستند. از این دستگاه‌ها می‌توان برای جمع‌آوری داده‌ها و ارائه اطلاعات در مورد محیط اطراف به مردم استفاده کرد.

از دستگاه های اینترنت اشیا می توان برای ایجاد یک دوقلوی دیجیتالی از دنیای فیزیکی استفاده کرد. از این فناوری می توان برای ایجاد یک محیط واقع گرایانه که شبیه دنیای واقعی به نظر می رسد استفاده کرد.

انویدیا از اینترنت اشیا برای ایجاد یک دوقلوی دیجیتالی از شهر مونیخ استفاده می کند. محققان این شرکت سیستمی را توسعه داده اند که می تواند داده ها را از حسگرها و دوربین ها جمع آوری کند تا نقشه ای سه بعدی از شهر ایجاد کند.

مایکروسافت همچنین از اینترنت اشیا برای ایجاد یک دوقلوی دیجیتالی از شهر سیاتل استفاده می کند. تیم تحقیقاتی این شرکت سیستمی را توسعه داده اند که می تواند داده ها را از حسگرها و دوربین ها جمع آوری کند تا نقشه ای سه بعدی از شهر ایجاد کند.

بازسازی سه بعدی

بازسازی سه بعدی تکنیکی است که می توان از آن برای ایجاد یک مدل دیجیتالی از دنیای فیزیکی استفاده کرد. از این فناوری می توان برای ایجاد محیط های واقع گرایانه استفاده کرد که دقیقاً مانند دنیای واقعی به نظر می رسد.

انویدیا از بازسازی سه بعدی برای ایجاد یک دوقلوی دیجیتالی از شهر مونیخ استفاده می کند. محققان این شرکت سیستمی را توسعه داده اند که می تواند داده ها را از حسگرها و دوربین ها جمع آوری کند تا نقشه ای سه بعدی از شهر ایجاد کند.

مایکروسافت همچنین از بازسازی سه بعدی برای ایجاد یک دوقلوی دیجیتالی از شهر سیاتل استفاده می کند. تیم تحقیقاتی این شرکت سیستمی را توسعه داده اند که می تواند داده ها را از حسگرها و دوربین ها جمع آوری کند تا نقشه ای سه بعدی از شهر ایجاد کند.

 

 

چالش های متاورس

متاورس هنوز در مراحل اولیه توسعه است و چالش های زیادی وجود دارد که باید به آنها توجه شود.

یکی از بزرگترین چالش ها ایجاد یک دنیای دیجیتال واقعی و همه جانبه است. این را می توان با استفاده از فناوری هایی مانند بازسازی سه بعدی، تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر و هوش مصنوعی انجام داد.

چالش دیگر این است که متاورس در دسترس همه باشد. این را می توان با استفاده از فناوری هایی مانند اینترنت اشیا و واقعیت مجازی انجام داد.

در نهایت، چالش ایمن سازی متاورس است. این را می توان با استفاده از فناوری هایی مانند بلاک چین و رمزنگاری انجام داد.

 

متاورس یک دنیای دیجیتال است که با استفاده از فناوری هایی مانند بازسازی سه بعدی، تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر و هوش مصنوعی ایجاد شده است. متاورس هنوز در مراحل اولیه توسعه خود است و چالش های زیادی وجود دارد که باید وجود داشته باشد.

متاورس هنوز در مراحل اولیه توسعه است و چالش های زیادی وجود دارد که باید به آنها توجه شود. این چالش‌ها شامل ایجاد یک دنیای دیجیتال واقع‌بینانه و همه‌جانبه، در دسترس قرار دادن متاورس برای همه و ایمن کردن متاورس است.

 

نتیجه

متاورس یک دنیای دیجیتال است که با استفاده از فناوری هایی مانند بازسازی سه بعدی، تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر و هوش مصنوعی ایجاد شده است. متاورس هنوز در مراحل اولیه توسعه است و چالش های زیادی وجود دارد که باید به آنها توجه شود.

این چالش‌ها شامل ایجاد یک دنیای دیجیتال واقع‌بینانه و همه‌جانبه، در دسترس قرار دادن متاورس برای همه و ایمن کردن متاورس است.

 

منبع  : www.donyaye-trade.com ، www.mpost.io

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *